Postingan

PENGEMBANGAN PROJEK SCRATCH BESERTA DOKUMENTASI DAN PUBLIKASI DIGITAL

Gambar
 PENGEMBANGAN PROJEK  SCRATCH BESERTA DOKUMENTASI DAN PUBLIKASI DIGITAL      Scratch adalah sebuah platform pemrograman visual yang dikembangkan oleh MIT Media Lab dan ditujukan untuk membantu pemula dalam mempelajari konsep dasar pemrograman komputer secara mudah dan interaktif. Scratch menggunakan sistem block-based programming, yaitu pemrograman dengan cara menyusun balok-balok perintah (blocks) tanpa harus menuliskan kode program secara manual, sehingga dapat meminimalkan kesalahan sintaks yang sering dialami oleh pemula.      Melalui Scratch, pengguna dapat membuat berbagai proyek kreatif seperti animasi, permainan (game), cerita interaktif, dan simulasi sederhana. Setiap perintah dalam Scratch direpresentasikan dalam bentuk blok dengan fungsi tertentu, seperti gerakan (motion), tampilan (looks), suara (sound), kontrol (control), peristiwa (events), dan variabel (variables). Blok-blok tersebut dapat disusun secara logis untuk membentuk alur p...

BPM Proses Pemesanan Milipit

Gambar
 Analisis Laporan Pemesanan Milipit Nama : Mentina Asri Dosen pengampu : Rinda Cahyana,S.T.,M.T. Laporan ini merupakan hasil kolaborasi dengan AI 1. Landasan Teori: Kerangka Kerja O’Brien & Marakas Sistem Informasi (SI) bukan sekadar komputer, melainkan kombinasi terorganisir dari orang, perangkat keras, perangkat lunak, jaringan komunikasi, dan sumber data yang mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam suatu organisasi (O'Brien & Marakas, 2011). Menurut O'Brien dan Marakas (2011), aktivitas dasar SI meliputi: Input: Pengumpulan data mentah. Processing: Manipulasi data menjadi informasi. Output: Distribusi informasi kepada pengguna. Storage: Penyimpanan data untuk penggunaan masa depan. Control: Pemantauan kinerja sistem untuk memastikan akurasi. 2. Pembahasan Model BPMN Model ini menggambarkan proses bisnis lintas fungsi (cross-functional) yang melibatkan tiga pool/lane: Pembeli, Admin, dan Tim Dapur. Alur Utama: Dimulai dari pesanan pembeli, pengecekan s...

Introduction BPMN and Business Process Management

Gambar
This article was made to fulfill my reading assignment with the Information Systems and Technology course Name : Mentina Asri Task Supervisor : Rinda Cahyana, S.T., M.T. English Version Introduction to BPMN and BPM BPMN (Business Process Modeling Notation) is the new standard for modeling business processes and web service processes, developed by the Business Process Management Initiative (BPMI – www.BPMI.org). The primary goal of BPMN is to provide a notation that is readily understandable by all business users, from analysts creating the initial drafts to technical developers responsible for implementing the technology. A crucial secondary goal is ensuring that execution languages like BPEL4WS and BPML can be visually expressed using this common notation. BPMN is a core enabler for Business Process Management (BPM). BPM focuses on managing change to improve business processes , unifying previously distinct disciplines such as Process Modeling, Simulation, Workflow, Ente...

Instalasi Android X86 Di Virtual Box

Gambar
Tulisan ini dibuat sebagai mata kuliah Praktikum Sistem dan Teknologi Informasi Penulis Mentina Asri Pembimbing Tugas • Rinda Cahyana, S.T., M.T. • Rifal Arif Rahman, S.Kom. Judul 1. Dasar Teori 1.1. Virtualisasi Virtualisasi adalah teknologi yang memungkinkan satu perangkat keras fisik (seperti komputer atau server) menjalankan beberapa lingkungan komputasi virtual secara bersamaan. Teknologi ini memisahkan antara hardware dengan sistem operasi melalui sebuah lapisan perangkat lunak yang disebut hypervisor . Dengan virtualisasi, satu komputer fisik dapat menjalankan banyak mesin virtual (Virtual Machine/VM) , masing-masing memiliki sistem operasi, aplikasi, dan konfigurasi sendiri tanpa saling mengganggu. Contohnya: di dalam satu laptop, bisa menjalankan Windows, Linux, atau Android-x86 secara bersamaan menggunakan software seperti VirtualBox atau VMware . Cara Kerja Virtualisasi 1. Hypervisor mengatur pembagian sumber daya fisik (CPU, RAM, penyimpanan). 2. Hypervisor membuat ling...

Ringkasan 7 Postingan

Gambar
Ringkasan ini dibuat sendiri dan dengan bahasa sendiri berdasarkan materi yang diperoleh dari kelas mata kuliah Sistem danTeknologi Informasi, dan Kanal Pendidikan Cahyana  https://s.id/KanalPendidikanCahyana Ringkasan Dari 7 Postingan Sistem dan Teknologi Informasi Secara keseluruhan membahas fondasi utama dalam bidang Sistem Informasi dan Teknologi Informasi, mulai dari konsep paling dasar hingga dampaknya terhadap organisasi dan masyarakat modern. Seluruh artikel saling melengkapi dan membentuk gambaran besar tentang bagaimana data, informasi, teknologi, perangkat komputer, jaringan, serta masyarakat digital terhubung satu sama lain. Dimulai dari data, informasi, dan pengetahuan, menegaskan bahwa ketiganya merupakan aset intelektual yang memiliki peran strategis dalam organisasi. Data menjadi bahan mentah, informasi memberikan makna, dan pengetahuan menjadi modal penting bagi pengambilan keputusan, inovasi, serta kemampuan organisasi untuk bertahan dan berkembang. Pe...

pengelolaan pengetahuan

Gambar
Tulisan ini dibuat sebagai tugas mata kuliah Sistem dan Teknologi Informasi Nama : Mentina Asri Pembimbing Tugas : Rinda Cahyana, S.T., M.T. Pengelolaan Pengetahuan: Aset Intelektual untuk Keunggulan Organisasi Pendahuluan Untuk mencapai kesuksesan organisasi, berbagi pengetahuan merupakan hal yang krusial, di mana pengetahuan harus tersedia dalam format yang dapat dipertukarkan di antara personel (Cahyana, 2020). Konsep mendasar dari pembahasan ini adalah pengetahuan (knowledge), yang didefinisikan sebagai aset intelektual atau informasi dalam tindakan yang bersifat kontekstual, relevan, dan dapat diamalkan (actionable) (Cahyana, 2020). Jenis-Jenis Pengetahuan Dalam konteks organisasi, pengetahuan dibedakan menjadi dua jenis utama: 1. Pengetahuan Tersurat (Explicit Knowledge) Ini adalah pengetahuan yang telah didokumentasikan dalam bentuk yang dapat didistribusikan atau diubah menjadi proses atau strategi (Cahyana, 2020). Contoh dari pengetahuan tersurat adalah laporan yang dihasi...